多年来,Epic Games的Fortnite无与伦比的虚拟体验吸引了全球数亿用户,改写了世界游戏格局。为了继续游戏的发展,Epic需要像Fortnite本...
最近一年看到不少猎头推荐几家国内GPU公司的工作机会。我目前工作稳定,没有想换工作的想法,但是好奇心还是驱使我去做了一下调研。今天...
本文译自:Agam Shah的Upcoming Intel GPU to be compatible with ARM
作为一款VR实时操作游戏App,我们需要根据重力感应系统,实时监控手机的角度,并渲染出相应位置的VR图像,因此在不同 Android 设备之间...
导读:极术社区推出极术通讯,引入行业媒体和技术社区、咨询机构优质内容,定期分享产业技术趋势与市场应用热点。
MobileviT是一个用于移动设备的轻量级通用可视化Transformer,据作者介绍,这是第一次基于轻量级CNN网络性能的轻量级ViT工作,性能SOTA!...
数字IC设计是一个很大的范畴,很多概念也容易混淆,对于应届生来说,不仅要面对选设计、验证、DFT职位方向问题,同样也要考虑不同芯片的...
基辛格本人是架构师出身,他不仅是英特尔80486处理器原型的架构师,领导了14种不同微处理器的开发项目,还在酷睿和至强产品系列的成功中...
导读:极术社区与E-learning平台联合推出极术通讯,引入行业媒体和技术社区、咨询机构优质内容,定期分享产业技术趋势与市场
本文是论文‘Mitsuba 2: A Retargetable Forward and Inverse Renderer’的读后感(review)。
今年初我做过PCIe 4.0 SSD的测试。在大多数情况下,由于显卡以前就是工作在PCIe 3.0 x16带宽下,所以4.0的效果可能不是那么明显。比如我...
光线追踪 是一种计算机图形学技术,通过为场景中的光线路径建模,生成高品质的光照和阴影。这项技术已经问世数十年,常被用于创作非常逼...
导语在2021年7月举行的GDC 大会上,腾讯游戏公共研发运营体系(CROS)团队携手 Arm 与 MediaTek 联发科技 共同发布了首个基于 Vulkan Ra...
最近DPU概念异常火爆,从Mellanox,Fungible,Nvidia到上个月的Intel,各路诸侯纷纷加入战场,各种概念Smart NIC、DPU、IPU层出不穷,各...
编者按: DPU和CPU通过PCIe高速连接,基于PCIe构建DPU和CPU之间的软硬件接口,如Virtio、NVMe、AWS的ENA/EFA等,以及各厂家自定义的基于...
Rendering Equation如上图,我们对比一下同一个场景中,有无participating media的区别,右侧没有时,采样空间是场景的整个表面O(N^2),...
2021年4月份 英伟达的新一代产品发布会,例行是黄仁勋在加州家里的厨房举行的。没有人觉得有什么异样,因为上一年,2020年5月,以为疫情...
刚刚看了‘Path Tracing in Production’,里面提到了Weta digital的Manuka材质系统,在这里总结一下,算是对之前Material小结的一个补充。
材质就是用来描述光线和物质之间的相互作用。如果一个物体材质是纯镜面的,或者是纯粗糙的,我们可以用镜面反射和漫反射,但如果介于两...