在Arm,我们经常使用LLVM。它本身就是一个重要的工具链,而且它构成了许多针对Arm的开源和商业工具链的基础,包括我们自己的Arm Compile...
上一篇文章介绍了ARM DesignStart计划,其中提到了Cortex-M1/M3 DesignStart FPGA版本,支持Xilinx和国产Gowin平台,本篇文章将手把手教...
在2021年5月推出Arm有史以来的第一个全面计算解决方案后,我们正在探索如何将不同的高级、性能和效率解决方案应用于不同的消费设备领域...
最近两周,Chiplet相关新闻的频出。NVIDIA宣布了一款令人兴奋的新型NVLink-C2C互连,用于其CPU、DPU、GPU以及与其合作伙伴和客户的其他...
NVIDIA GTC 2022即将到来(3月21日至24日,虚拟活动),Arm和我们的合作伙伴将就一系列有趣的话题发表演讲。无论你是在寻找应用程序性能...
在图形中使用机器学习(ML)是一个非常有前景的研究领域。神经网络(NN)可以用各种方式来修改或提高渲染帧的质量。比如说。
自适应性能是Unity的一个软件包,允许开发者对他们的游戏进行微调,以提高整体性能。这对开发者来说非常重要,尤其是那些创建具有复杂工...
对于芯片新闻来说,这是一个繁忙的几周。英伟达公司宣布了一个令人兴奋的新的NVLink-C2C互连,用于在其CPU、DPU、GPU以及其他与合作伙伴...
随着联网的物联网设备的数量不断增加,也需要以安全、可扩展和具有成本效益的方式来处理它们所产生的大量数据。我们可以通过在边缘本地...
上一篇我们用Arm-2D简简单单制作了一款Flappy Bird小游戏,背景弄了一个渐变的大满月,今天我们在给他改造一下,让背景带有景深的效果,...
新的Arm Mali-G710 GPU及其较小的同级产品包括若干硬件变化,以提高性能和渲染能效。其中一些变化改变了我们的最佳实践建议,帮助开发人...
就在最近,围绕着Arm公司的Keil微控制器工具有几条新闻:支持Arm虚拟硬件(AVH),推出MDK-社区版,以及Keil Studio Open-Beta的推出。...
在2021年,越来越多的芯片公司(例如海思、展讯、瑞芯微、全志等〉基于Arm64体系结构来打造国产芯片。此外,苹果公司也切换到Arm64体系...
近年来,我们看到智能向边缘和端点的深刻转变。传统上,数据被传输到云端进行处理,但现在这种处理越来越多地发生在数据产生的地方,我...
最近,我被委派的任务是修复和改进Cranelift中的原子支持,即WebAssembly运行时'wasmtime'的代码发生器。我从来没有在任何编译器中研究...
之前在讲PCSA的时候提到过PPU(Power Policy Unit),这是一个用于电源管理的组件(也可以说是一个小IP)。系统控制器通过这个组件来管...
从卑微的开始,移动游戏现在是一个数十亿美元的产业,推动了下一代智能手机设备和技术的发展。根据游戏市场情报机构Newzoo的数据,2021...
今天来看SCMI(System Control and Management Interface)。SCMI是用于系统管理的一组独立于操作系统的软件接口,包括以下几个方面:
最近加的群里面有些萌新在进行讨论FIFO的深度的时候,觉得FIFO的深度计算比较难以理解。所以特出漫谈FIFO系列,会涉及到FIFO的深度计算...
基准是衡量最受欢迎的消费设备中中央处理器(CPU)性能的重要工具。随着更复杂的用例和计算工作负载的出现,基准在家庭设备市场上变得越...